Battlefield: Bad Company 2
Почти два года назад Electronic Arts показало смачную фигу всем пользователям персональных компьютеров, выпустив Battlefield: Bad Company только на Xbox 360 и PlayStation 3 и оставив, таким образом, нас, пожалуй, без второго ярчайшего шутера от первого лица 2008 г. Юморной боевик всех возложенных на него ожиданий не оправдал (Call of Duty 4 в этом сыграл немаловажную роль), однако практически все оценки, выставленные критиками, крутились у отметки в 80 баллов, что было отличным показателем в эпоху правления Infinity Ward. Сиквел, ура-ура-ура, добрался не только до консолей теперешнего поколения, но и до наших с вами ненаглядных клавиатур и мышек. И сразу к хорошему — Bad Company 2 получился весьма крепким проектом, можно сказать — улучшенной копией своего предка, в которой все негативы убраны куда подальше, а плюсов стало гораздо больше.
Если вы, по понятным причинам не знакомы с оригиналом, да и вообще слабо представляете себе, что такое Battlefield: Bad Company, то эта глава для вас, иначе смело можете переходить к следующей прямо сейчас.
Итак, вы все еще здесь? Ну, тогда внимайте. Bad Company, или отряд «В», нечто похожее на совковые штрафбаты времен Великой Отечественной. Служат в данных подразделениях особо отличившиеся отморозки или, скажем так, неопасные военные преступники, которые стали таковыми за счет своей глупости или случайного стечения обстоятельств. История Bad Company — история четверки, включающей в себя бойцов, не очень хорошо зарекомендовавших себя в глазах командования. Наш протагонист, Престон Марлоу, нечаянно уронил вертолет на генеральский лимузин — хорошо хоть, без жертв обошлось. Хегард, весьма похожий на стереотипного байкера, взорвал кое-что ненужное. И только сержант Редфорд, командир подразделения, как ни странно, попал в Bad Company по собственной воле — дабы сократить срок службы. Как и полагается истинным штрафникам, отряд «В» играет роль пушечного мяса, которое посылается на выполнение почти безнадежных миссий. 1/1 в одной из таких миссий наши герои в погоне за золотом немного дезертируют, что выливается в увлекательнейшую и уморительно веселую историю.
Хоть стартовая вылазка и проходит в декорациях Второй мировой, воевать доведется во вполне современных реалиях. В центре внимания снова знакомая четверка и снова бредовый сюжетец про плохих русских. Итак, злобные типы под предводительством не менее злобного типа по фамилии Кириленко пригрозили всей демократии, вместе взятой оружием массового поражения невиданной мощи. Марлоу и все-все-все просто обязаны разобраться в сложившейся ситуации, и своеобразное расследование забросит их и пыли в пустыне наглотаться, и по сугробам набегаться, и по непроглядным джунглям нагуляться.
Одной из главных фишек оригинальной Bad Company, напомним, была разрушаемость большей части окружения, в том числе зданий, претендовавшая на звание тактической. На деле, однако, получилось далеко не так замечательно, как в аннотациях: «вынести» какую-нибудь стену из гранатомета нам, конечно, позволили, но шаблонность непосредственно процессов разрушения вкупе с невозможностью разгромить постройку к чертовой бабушке малину подпортили основательно — это вам не Red Faction: Guerrilla, знаете ли. В Bad Company 2 все гораздо веселее. Если вы вдруг захотели сровнять с землей подвернувшийся под горячее дуло домик, то несколько подствольных гранат или залп из базуки удовлетворят ваши деструктивные потребности. От превращения зданий в груды строительного мусора кайфуешь не по детски. Мало того, что в новом Battlefield шикарные спецэффекты, так это счастье даже не думает тормозить на нормальных ценовых конфигурациях систем. Жаль, что мелкие объекты при воздействии на них огнестрельного оружия, тупо исчезают в пыли, а внутренняя обстановка подавляющего большинства зданий навевает воспоминания об интерьере классических шутеров начала 2000-х.
Однако атмосфера милитаризованного беспредела, залихватского идиотизма и тотальной разрушаемости делает свое дело. Когда под уместные хохмы героев очередной домишко лишается пары-тройки несущих стен и с грохотом падает на противников — прямо таки душа радуется, и некоторые недоработки физической модели, акцентированная бутафорность да общая банальность геймплея отходят куда то за кулисы. Да, одиночная часть Bad Company 2 может предложить лишь жесткие перестрелки, заскриптованные поездки на разнообразном транспорте, притянутый за уши стел, но факт остается фактом — увлечь данная игра может не хуже Modern Warfare 2. Которому, кстати, неплохо достается от неунывающей четверки и авторов их приключений. Так, в одной из сцен, на предложение передать дальнейшее расследование отделу спец операций, один из героев отвечает: «Нифига подобного, они опять пошлют а задание своих спецов, обожающих индикаторы сердцебиения на пушках и снегоходы!».
В сетевых баталиях, как и в первой, части, могут сойтись до 24 игроков — не так уж и много, учитывая приличные масштабы карт. Хотя надо отдать должное, локации построены так, что вы всегда будете находиться в самом центре сражения. Набор многопользовательских режимов и классов по сравнению с первой частью практически не изменился. Система накопления уровней осталась в строю — убили оппонента или еще как отличились в бою, значит, получите немного опыта в копилку. Заработали достаточно — «набрали» новый уровень и обзавелись новенькой пушкой, броней или другим приятным и полезным девайсом. И все это, как вы помните, на фоне полной разрушаемости игровых локаций и постоянной смены мест, положений и состояния укрытий.
Новый Battlefield неплох даже в одиночном режиме, а в мультиплеере он легко дает фору маститым богатырям жанра. Свалить дерево на кочерыжку сопернику, особенно залпом из подствольного гранатомета — это понастоящему круто. Потому пропускать Bad Company 2 крайне не рекомендуется — такие проекты на нашу любимую платформу заглядывают весьма нечасто.
